【前言】
寶可夢TCG新系列《迷途深淵》一經推出,立刻就改變了現今賽場的環境,依託放逐(Lost Zone)體系組成的牌組一個一個登上台面。
現在小編就來跟大家一個一個介紹因為《迷途深淵》而出現的牌型與熱門單卡,由於篇幅太長,因此會分為兩篇來做介紹。
【正文】
〔騎拉帝納體系〕
〔騎拉帝納V〕
基礎寶可夢 HP220 龍系
〔招式1〕深淵探求 無
查看自己的牌庫上方4張卡,從其中選擇2張卡加入手牌。將剩餘卡放置於放逐區。
〔招式2〕撕裂 草超無 160
這個招式的傷害不計算對手的戰鬥寶可夢身上的附加效果。
[V規則]
寶可夢【V】【氣絕】時,對手獲得2張獎賞卡。
弱點:- 抵抗力:- 撤退:無無
〔騎拉帝納Vstar〕
V進化寶可夢 HP280 龍系
〔招式1〕放逐衝擊 草超無 280
選擇2個自己的場上寶可夢身上附加的能量,放置於放逐區。
[VSTAR力量]星星安魂曲 這個招式只有在自己的放逐區有10張以上的卡時才可使用。將對手的戰鬥寶可夢【氣絕】。[對戰中,己方只可使用1次【VSTAR】力量。]
弱點:- 抵抗力:- 撤退:無無
騎拉帝納V在剛釋出預覽的時候立刻就造成不小的轟動。
騎拉帝納V的深淵探求不無小補,真的非必要不會使用,撕裂直接可以無視大奶罐的特性把它擊倒,打點高達160點。
騎拉帝納Vstar放逐衝擊有高達280點的傷害,足以直接擊倒現在環境內會出現的所有Vstar寶可夢。
搭配得當的話,放逐體系的牌組一定能夠讓騎拉帝納Vstar使用星星安魂曲,更不用說本身又是新龍系,沒有弱點。
在日本上市之後,騎拉帝納V立刻佔據了賽場極大一部份,強度無庸置疑。
騎拉帝納V目前有兩種打法,分別為放逐體系與阿爾宙斯體系:
{放逐體系}
說到放逐體系就不得不提一下放逐(Lost Zone)這個系統。
放逐區(Lost Zone),俗稱失落區、迷失區…等等,它是有別於棄牌區的一個區域,可以把它理解為牌進到裡面就迷路找不到路回家。
通常搭配放逐體系的卡片會檢視放逐區有幾張牌來決定它的效果,有些是到達幾張可以使用,有些則是會看裡面有幾張決定招式的效果。
目前是沒有手段可以將牌從放逐區中救出來的,因此若是要放逐某些牌一定要三思而後行。
〈7/15日本道館賽冠軍〉
基本上完全以迷途深淵單卡支撐起來的牌組,快速堆積放逐區之後可以使用換想門來達到一回合一拳的節奏,如果遇到280點傷害解不掉的寶可夢還可以使用星星安魂曲來擊倒。
要特別介紹的只有一張牌,之後也會陸續地出現。
〔幻想門〕
物品卡
這張卡只有在自己的放逐區有7張以上的卡時才可使用。
從自己的牌庫選擇最多2張各不同屬性的基本能量卡,以任意方式附於自己的寶可夢身上。並且重洗牌庫。
讓有多種能量的放逐牌可以打的主要元件。
與人物不同,道具沒有一回合只能使用一張的限制,因此可以使用人物抽濾再使用幻想門從牌庫直接填能。
大多數放逐軸牌組的寶可夢都只需要手填加上幻想門就能就行攻擊,對手永遠都不知道你場上沒填能的寶可夢能不能攻擊。
可以說,沒有這張牌就沒有現在多種的放逐牌型。
本套牌需要前期盡量堆出放逐區的數量,這樣才能夠使用套牌中每張卡片的能力,要注意的是,這套牌的濾牌能力非常的強,需要時刻把握自己牌庫中的資訊,否則很容易打到資源枯竭。
{阿爾宙斯體系}
阿爾宙斯體系簡單來說就是將之前套牌的主要打手換成騎拉帝納V,其實就是一套類似之前白馬蕾冠王的變形套牌。
(7/18 日本道館冠軍)
以騎拉帝納穩定輸出為基礎的套牌。
阿爾宙斯VSTAR做為填能機器與許願機存在,一般來說都會使用阿爾宙斯的星星誕生穩定開場,因此不會使用到騎拉帝納的Vstar招式。
在不會使用到星星安魂曲的前提下,若是需要一拳擊倒Vmax,牌組裡有可能就需要投入光輝摔角鷹人。
值得一提的是,騎拉帝納的招式需要放逐場上的2顆能量,由於雙重渦輪能量在場上視為2顆能量的關係,攻擊後可以直接拔除雙重渦輪能量作為代價,非常厲害。
【結語】
作為本次系列的封面寶可夢,騎拉帝納V可以說是非常厲害的。
有著穩定打點的同時,Vstar招式可以直接解決當前無法直接擊倒的寶可夢,兩種組牌方式各自有各自的優缺點。
接下來將會介紹與放逐體系相關的諸多牌型,我們下次再見。
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