【前言】
寶可夢TCG新系列《迷途深淵》一經推出,立刻就改變了現今賽場的環境,依託放逐(Lost Zone)體系組成的牌組一個一個登上台面。
本篇為《迷途深淵》體系牌組介紹的下篇。
【正文】
〔LTB體系〕
LTB(Lost Tool Box),主要是依託於放逐體系來完成的小人牌(1張獎勵卡的寶可夢)牌組,除了本身會使用《迷途深淵》登場的小人牌,也會搭配之前出現過的寶可夢使用。
本身這個體系的打法非常多樣,這邊會一一介紹出現過的牌型,如有沒有介紹到的牌型請見諒。
{迷途深淵體系}
以《迷途深淵》的小人牌為主來進行進攻的牌型。
〈7/28 日本道館冠軍 火超軸〉
前期以古月鳥與勾魂眼盡量收掉對方的2到4張獎勵卡,後期使用光輝噴火龍可以很輕易的搭配腰帶擊倒280血的Vstar。
需要注意光輝噴火龍的下場時機,由於放逐市的關係,通常會在需要使用才下場,否則被拉出去擊倒放逐就會非常難以獲勝。
〈7/26 日本道館冠軍 水超軸〉
前期的打法類似,但本套牌的光輝寶可夢則是選擇使用光輝甲賀忍蛙,與之前的忍蛙Loop鋪傷有些相似,只是改為使用幻想門作為快速的填能手段,更加防不勝防。
需要注意控制自己的資源,每次檢視都要了解自己還有多少資源可以交換,否則很容易讓自己陷入沒有資源的境地。
有些人也會選擇投入一些其他的寶可夢與體系
招式有180點,搭配腰帶可以擊倒210點的V寶可夢,或搭配老大抓出叉字蝠V或霓虹魚V來取得兩獎。
通常會放進有使用幻想門的構築,可以在一回合內養出來。
搭配諜報軸的牌型會使用水電火系,水系有千面避役、火有光輝噴火龍與火焰鳥、電有傑拉奧拉,主要是拿來抓飛天皮卡丘,加上原本體系就有的古月鳥與勾魂眼。
本身有著諜報體系的穩定度加上放逐體系的高速濾牌,可以很快地進入自己的Loop環節,在資源控制方面一樣需要非常注意。
〔AR體系〕
AR寶可夢一直難以解決的一個難題就是填能,需要的能量屬性太多且無法快速填能,但是萬能的幻想門直接解決了這個問題。
任何填能問題只要使用了幻想門就會迎刃而解,所有三能攻擊的寶可夢都能在沒有在下場的情況下一回合養出來。
核心概念非常簡單,將放逐牌疊到7張後,可以使用幻想門一回合內將AR寶可夢做出來。
AR體系有非常多種,想玩什麼完全可以取決於自己的興趣與針對環境的理解更換不同的AR寶可夢。
〈8/04 日本道館冠軍 AR Box〉
充滿了各種AR寶可夢的牌組,在各種時機下可以使用不同的寶可夢來進攻,靈活性非常高。
但由於能量種類較多,因此經常有可能由於缺少能量,使寶可夢沒有辦法順利養出來的狀況,比較需要玩家靈活的思考及對於場面和資源的掌控力。
〈7/17 日本道館冠軍 AR萊希拉姆〉
投入了AR萊希拉姆的暴力構築,270點的高傷害搭配腰帶可以非常輕易的擊倒Vstar寶可夢,對於大牌的殺傷力可以說是無庸置疑。
但如果是面對同樣是小人牌的牌型則會異常難打,由於花費了大量資源的萊希拉姆擊倒對手只能獲得一張獎勵卡,在資源交換與運轉通常會贏不過其他小人牌。
〈7/17 日本道館冠軍 AR雷公〉
AR雷公前後120點傷害的攻擊傷害在對抗目前所有構築都相當好用,可以擊倒躲在後台的功能寶可夢,同時也可以對後台正在培養的寶可夢造成傷害,有辦法可以在下回合直接擊倒。
【結語】
放逐軸小人牌會需要在資源與節奏的掌控上多加著墨,放逐了太多需要的東西對戰局不利,什麼時候要做什麼都要一步一步想好。
目前賽場經常會投入帝王拿波來阻止放逐軸的進一步展開,在套牌內也必須要有能夠解決帝王拿波封鎖的手段。
但可以肯定的是,現在放逐軸是非常強力的體系,在注意放逐市與帝王拿波的前提下可以非常愉快的進行遊戲哦。
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